音のプログラミングの参考になる書籍まとめ

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音のプログラミングの参考にしている書籍をまとめてみました。この分野は情報が少なく、ほとんどの資料は英語でかつ数式の解説がメインという、なかなかハードルが高い気がしますが、中でも比較的分かりやすく、参考になっているものをご紹介します。

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Omnisphereでサウンド作り

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素晴らしいプリセットのおかげで、導入した瞬間から即戦力になるOmnisphereですが、OmnisphereのサウンドデザイナーDiego Stoccoさんのビデオで、より積極的なサウンドエディットの方法が紹介されていました。面白い機能がいくつかあったので、メモしておきます。
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UISound for User Interface

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FlashやiPhoneアプリなどのUIで使うためのサウンドを作ってみました。
マウスクリックやロールオーバー、決定ボタンなどの基本的なインタラクションに使えるような、ベーシックなサウンドです。あまり加工はしていないので、エフェクト処理とか出来る方はぜひ遊んでみてください。

サンプル(全部のサウンドをランダムに再生しています)

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

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Recent Prototype

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最近の音作りから、次に使えそうなものを覚え書き。

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Reaktor Skrewell

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制作中に見つけたアイディアを書き留めておきます。
今回はReaktor Skrewellネタ。


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Light Rain

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wowlabのインスタレーション作品「Light Rain」のサウンドデザインを担当しました。この作品は、横幅12mの大きな映像を使って「映像の中に浸る」ことをコンセプトにしています。制作したサウンドは2種類。水滴をモチーフにした効果音と、展示中に流れるBGMです。

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Polar Candle : Exhibition

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wowlabの新作「Polar Candle」のサウンド制作を担当しました。

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