音のプログラミングの参考になる書籍まとめ

音のプログラミングの参考にしている書籍をまとめてみました。この分野は情報が少なく、ほとんどの資料は英語でかつ数式の解説がメインという、なかなかハードルが高い気がしますが、中でも比較的分かりやすく、参考になっているものをご紹介します。

音のプログラミングの参考にしている書籍をまとめてみました。この分野は情報が少なく、ほとんどの資料は英語でかつ数式の解説がメインという、なかなかハードルが高い気がしますが、中でも比較的分かりやすく、参考になっているものをご紹介します。

素晴らしいプリセットのおかげで、導入した瞬間から即戦力になるOmnisphereですが、OmnisphereのサウンドデザイナーDiego Stoccoさんのビデオで、より積極的なサウンドエディットの方法が紹介されていました。面白い機能がいくつかあったので、メモしておきます。
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FlashやiPhoneアプリなどのUIで使うためのサウンドを作ってみました。
マウスクリックやロールオーバー、決定ボタンなどの基本的なインタラクションに使えるような、ベーシックなサウンドです。あまり加工はしていないので、エフェクト処理とか出来る方はぜひ遊んでみてください。
サンプル(全部のサウンドをランダムに再生しています)
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wowlabのインスタレーション作品「Light Rain」のサウンドデザインを担当しました。この作品は、横幅12mの大きな映像を使って「映像の中に浸る」ことをコンセプトにしています。制作したサウンドは2種類。水滴をモチーフにした効果音と、展示中に流れるBGMです。